Curso Flas CS5 Professional

Precio:
$269.00
SKU:
DCFCSP1
Peso:
0.05 LBS
Clasificación:
Envio:
$30.00 (Costo de Envio)
Cantidad:


Descripción del Producto

Adobe Flash CS5 es la herramienta esencial para la creación y desarrollo de contenido interactivo, edición multimedia y animación. Flash CS5 Professional le brinda una solución eficaz para comenzar a crear sitios web enriquecidos y presentaciones multimedia de alto impacto. En este curso Flash aprenderemos a manejar cada herramienta de Flash, Panel y Menús, hemos visto muchos cursos donde enseñan crear animaciones y presentaciones de forma directa, sin explicar para que sirve cada una de las herramientas que usaron al crear dicha presentación.
El objetivo de este curso es para explicarles sobre cada menú y/o herramienta que se use cuando estemos desarrollando algún proyecto, así podremos usar nuestra imaginación para crear presentaciones y animaciones de gran calidad.


Si no tenemos conocimiento para que más puede servir una herramienta de Flash, no sabremos para que más usar si no, para el ejemplo que no enseñaron en el tutorial.


Este curso está dirigido para aquellas personas que no tienen conocimiento lo que es el manejo de Flash, así una persona que recién está empezando podra realizar animaciones a un nivel avanzado, cuando termine el curso.

Ejemplos

        

 

Capítulo I (Conceptos Básicos de Flash CS5)

Debemos tener bien claros los conceptos más básicos antes de empezar a trabajar con Flash. Reconocer por ejemplo los distintos tipos de archivos con los que vamos a trabajar, y los diferentes formatos gráficos soportados por la aplicación

- Conceptos básicos de Flash CS5
- El entorno de trabajo de Flash CS5
- Configuración de la ventana del escenario
- Principales ayudas visuales en pantalla.

Capítulo II (Conceptos Básicos de Menús de Flash CS5)

Descripción general de las opciones y procedimientos de los menús del Programa.

-    Menú Archivo
-    Menú Edición
-    Menú Ver
-    Menú Insertar
-    Menú Modificar
-    Menú Texto
-    Menú Comandos
-    Menú Control
-    Menú Depurar
-    Menú Ventana
-    Menú Ayuda

Capítulo III (Manejo de Herramientas)

Hablamos ampliamente sobre las herramientas vinculadas a Flash CS5 que incluye utilidades para crear y editar imágenes, ilustraciones, elementos de página, etc.

- Herramienta Selección, Herramienta Subselección, Herramienta Transformación Libre, Herramienta Transformación de degradado, Herramienta de rotación 3D, Herramienta de Traslación 3D, Herramienta Lazo, Herramienta Pluma, Herramienta Texto, Herramienta Línea, Herramienta Rectángulo, Herramienta Ovalo, Herramienta Rectángulo simple, Herramienta Ovalo Simple, Herramienta Polystar, Herramienta Lápiz, Herramienta Pincel, Herramienta de pincel rociador, Herramienta Deco, Herramienta Hueso, Herramienta Vinculación, Herramienta Cubo de pintura, Herramienta bote de tinta, Herramienta Cuentagotas, Herramienta Borrador, Herramienta Mano, Herramienta Zoom, Color de Trazo, Color de Relleno.

Capítulo IV (Utilización y descripcion de Paneles)

Los Paneles  son conjuntos de comandos agrupados según su función. Su misión es simplificar y facilitar el uso de los comandos.

-Barra de Herramientas, Linea de Tiempo, Editor de movimiento, herramientas, Propiedades, Biblioteca, Bibliotecas Comunes, Configuración predeterminada de movimiento, Acciones, Comportamientos, Errores de Compilador, Paneles de depuración, Explorador de Peliculas, Salida, Alinear, Color, Información, Muestras, Transformar, Componentes, Inspector de componentes, Accesibilidad, Historial, Escena, Cadenas, Proyecto.

Capítulo V (Animaciones Básicas)

Flash permite animar objetos para dar la impresión de que se mueven por el escenario, así como cambiar su forma, tamaño, color, opacidad, rotación y otras propiedades. También puede crear una animación fotograma a fotograma, creando una imagen diferente para cada fotograma. Otra posibilidad consiste en crear una animación interpolada, es decir, crear los fotogramas primero y último de una animación y dejar que Flash cree los fotogramas intermedios.

- Trabajo con símbolos
- Animacion en secuencia de imágenes (Fotograma a Fotograma)
- Animacion de Textos e imágenes
- Animacion por interpolación de movimiento y Forma
- Animacion usando mascaras
- Crear animaciones para banners, intros y presentación de fotografias
- Aplicación de filtros

Capítulo VI (Botones)

Los botones son en realidad clips de película interactivos de cuatro fotogramas. Cuando se selecciona el comportamiento del botón para un símbolo, Flash crea una línea de tiempo con cuatro fotogramas. Los tres primeros fotogramas muestran los tres posibles estados del botón; el cuarto fotograma define el área activa del botón. La línea de tiempo no se reproduce realmente; reacciona a los movimientos y las acciones del puntero saltando al fotograma correspondiente.

En este capítulo aprenderemos a diseñar barras de navegación y/o botones desde cero, hasta diseño, animación y programación del "Over" y "Out".

- Crear botones y barras de Navegación

Capítulo VII (Sonidos en Flash CS5)

Descubra cómo trabajar e integrar archivos de sonido en animaciones y botones. Puede crear sonidos que se reproduzcan de manera constante, independientes de la línea de tiempo, o utilizar la línea de tiempo para sincronizar una animación con una pista de sonido. Puede añadir sonidos a botones para hacerlos más interactivos y hacer que aparezcan y desaparezcan de forma paulatina para refinar más la pista de sonido.

- Integrar y Publicar sonidos en Flash


Capítulo VIII (Menus y Contenidos)

Aprenda como vincular botones con instancias y/o clip de pelicula, usando actionscript 2.0.

- Crear barras de navegacion y vinculados a los contenidos (básico)
- Crear barras de navegacion (botones) (Nivel Avanzado)

Capítulo IX (Templates Flash)

Descubra como crear Sitios webs Corporativos diseñados 100% en Flash.

- Crear Templates en Flash 100% (Nivel Avanzado) desde lo más básico a profesional.

Capítulo X (Photoshop)

Flash y Photoshop se complementan para que podamos realizar diseños de gran impacto. En este capítulo vamos aprender como diseñar una Plantilla en Photoshop y luego exportar a Flash.

- Diseño de Plantillas en Photoshop CS5 (Intermedio)
- Exportar las Plantillas de Photoshop a Flash CS5

Capítulo XI (Precagadores)

Un Precargador es muy útil para que el visitante conozca que nuestra página se esta descargando y que porcentaje ya se está descargando. Aqui vamos a aprender como diseñar un pre-cargador en 2 escenas.

- Realizar precargadores para las animaciones (Preloaders)

Capítulo XII (Publicación y Exportación)

Descubra como generar todo tipo de contenidos y, una vez finalizado el proyecto, a realizar con éxito el paso más esperado: la publicación de tus documentos.

- Configuración y Publicación de Archivos SWF
- Plantillas de publicación HTML
- Exportación de imágenes y gráficos


Encuentra productos similares por categoría


Escribe tu comentario acerca del producto

Comentarios del Producto

  1. Pagos para Venezuela

    Enviado por Percy on 24th Aug 2010

    Hola Walter, los pagos puedes hacerlo mediante tarjeta de credito o Transferencia por Western Union.

    Solo tenemos esas dos opciones de pago disponibles para venezuela.

    Saludos


  2. me parace muy bien el producto

    Enviado por walter on 23rd Aug 2010

    amigo quisiera aclarar una duda soy de venezuela como hago para pagarle en bsf 1509 que es el precio del producto al cambio con la moneda oficial de venezuela y como haria el deposito.


  3. Parece bueno el producto

    Enviado por Marco median on 31st Jul 2010

    Hola estoy muy interesado en el curso, me parece muy bueno... he visto los tutoriales en videotutoriales.us y tienes buena tecnica para enseñar, ahora junto el dinero para comprar el cursos completo.


Conversor de Divisas

Añadir a lista de deseos

Click en el botón inferior para añadir Curso Flas CS5 Professional a tu lista de deseos.

Haz visto recientemente

Live Help